Power Laces 2: Estas sí son las zapatillas de Marty en Back To The Future

Septiembre 1st, 2010 by Tuiter

Power Laces 400x240 Power Laces 2: Estas sí son las zapatillas de Marty en Back To The Future

Hace algunos días les estuve hablando de una patente de Nike que presentaba unas zapatillas como las que tenía Marty en Back To The Future. A través de unos bocetos podíamos observar cómo la gente de la compañía estaba pensando en, algún futuro, fabricar un producto que se ajustara automáticamente sin la necesidad de la intervención del usuario.

Ahora un fanático de la película y además un experto en circuitos y hardware decidió crearlas él mismo y presentó un prototipo con atado automático que ya funciona y, al parecer, funciona muy bien. Éstos tenis fueron creados por el usuario de instructables llamado blakebevin y la realidad es que el resultado es verdaderamente sorprendente no solamente porque las zapatillas se parecen mucho en el diseño, sino también porque el atado automático es genial.

Lamentablemente por ahora, como dije, se trata de un prototipo, pero blakebevin reveló todos los pasos para que puedas llegar, con muchas ganas y tiempo fabricar las tuyas propias. Para poder hacerlo vas a necesitar un motor, un controlador Arduino, zapatillas botita y algunas otras pequeñas cosas simples de conseguir.

Lo único que hace falta ahora para que el creador fabrique este producto al por mayor lo único que hace falta es una serie de inversores con los bolsillos llenos. De ahí lo más seguro es que lleguen a nuestros pies bien rápido.

Power Laces 2: Estas sí son las zapatillas de Marty en Back To The Future escrita en Gizmologia el 1 September, 2010 por Axel Marazzi
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Power Laces 2: Estas sí son las zapatillas de Marty en Back To The Future

Shakespare en Klingon, teatro sólo para nerds

Agosto 31st, 2010 by Tuiter

Klingon Shakespeare Shakespare en Klingon, teatro sólo para nerds

Decidme que no es el sueño de cualquier trekkie, después de la famosa ópera en Klingon, que por un lado es un WTF?! como una casa pero por otro una idea sumamente divertida, llega esta curiosa iniciativa de la Washington Shakespeare Company. Durante la tarde el 25 de septiembre se representará una selección de las escenas más memorables de las diversas obras de Shakespeare pero con la particularidad de que lo harán únicamente en klingon, para disfrute de todos los fans de Star Trek y de los curiosos que se pasen por allí, porque otra cosa no, pero curioso sí es.

Tampoco se me ocurre ahora mismo de dónde pueden haberse sacado la gente de esta compañía una idea tan atrevida, supongo que uno de los efectos colaterales que tendrá la iniciativa será iniciar a alguno que otro a las obras del escritor inglés, quién sabe, se empieza por el Klingon y luego acabas recitando en voz alta en perfecto inglés del siglo XVI aquello de ‘La vida es una historia contada por un idiota, llena de estruendo y furia, que nada significa‘ (Hamlet, 5º Acto, Escena V). Nuestro amigo el de la foto de la derecha parece que le ha cogido gusto al tema de la interpretación.

Además para la ocasión contarán con la asistencia de George Takei, que en la antigua serie interpretaba a Hikaru Sulu, piloto de la Enterprise. Pocos lenguajes han trascendido tanto de la ciencia ficción como el Klingon, del que hay gran variedad de diccionarios, libros y es hablado por un número relativamente alto de fans. Vamos a dejar a un lado el componente nerd, vamos a dejar de un lado el hecho de que tiene altas dosis de surrealismo, vamos a dejar a un lado que mezclar a Shakespeare con alienígenas es un cóctel que se bebe frío, por favor ¿No os parece una idea deliciosamente absurda?

Via: The Washington Post | Foto: Longnow

Shakespare en Klingon, teatro sólo para nerds escrita en ALT1040 el 1 September, 2010 por Carlos Rebato
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Shakespare en Klingon, teatro sólo para nerds

Kinect hizo una aparición estelar en Entourage

Agosto 31st, 2010 by Tuiter

Entourage Kinect hizo una aparición estelar en Entourage

Ayer estaba mirando una de mis series preferidas, Entourage, y mientras me reía con Ari Gold y disfrutaba de las escenas de Vince y Sasha Grey tuve que retroceder una en particular donde aparecía Turtle corriendo y jugando un videojuego. ¿Por qué? Porque me pareció que se trataba de nada menos que Kinect…y tenía razón.

En el video, que pueden ver en el post, se puede observar como uno de los protagonistas del show está jugando a un videojuego donde tiene que ganar una carrera. Sin lugar a duda Kinect es una de las tecnologías de las que más se estuvo hablando en los últimos tiempos y por ese motivo no es para nada raro que aparezca en un show de televisión exitoso y que es sintonizado todas las semanas por millones de personas de todo el mundo. Vamos, que esto no es más que un poco de publicidad.

Una cosa que hay que destacar es que lo más seguro es que Microsoft haga mucho hincapié en el ejercicio. Como pueden ver cuando Turtle termina de jugar, que lo viene a saludar su nueva novia, se lo observa completamente sudado, como si hubiese salido a correr por la calle un largo rato.

Kinect hizo una aparición estelar en Entourage escrita en Gizmologia el 31 August, 2010 por Axel Marazzi
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Kinect hizo una aparición estelar en Entourage

Robocop (y otras cintas de acción), en versión musical

Agosto 31st, 2010 by Tuiter

Hay muchísima creatividad allá afuera. Cuando el tiempo libre y la genialidad se juntan, los usuarios de Internet son capaces de sorprendernos con verdaderas joyas. A través de Topless Robot (una referencia obligada, aprovechando que hoy es el Blog Day), me topo con una serie de videos que han adaptado diferentes cintas de acción al género musical. Como buen fanático de las parodias, no podía dejar pasar la oportunidad de compartirles estas versiones sui generis. Sin más preámbulo, les dejo con cuatro entregas para alegrarles este último día del mes:

Robocop

Terminator 2

Conan The Barbarian

Total Recall

Rambo

Los vídeos son trabajo de Legolambs, por si gustan revisar el resto de sus trabajos. Para mí hace falta Die Hard. ¿Qué otra película de acción les gustaría encontrar en ópera?

Robocop (y otras cintas de acción), en versión musical escrita en ALT1040 el 31 August, 2010 por Pepe Flores
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Robocop (y otras cintas de acción), en versión musical

Reebok venderá las zapatillas de Ellen Ripley en Aliens

Agosto 30th, 2010 by Tuiter

Aliens Ellen Ripley 1986 Reebok venderá las zapatillas de Ellen Ripley en Aliens

¿Os acordáis que hace unos días hablábamos de que Nike estaba experimentando para crear unas zapatillas que se abrochasen solas como las de Marty McFly en Back To The Future II? Pues parece que Reebok no se quiere quedar atrás y va a hacer lo mismo poniendo a la venta una edición especial de las que llevó Sigourney Weaver en el inolvidable papel de la Teniente Ellen Ripley en Aliens, la secuela de Alien (en español la tradujeron como ‘Aliens, el regreso), estrenada casi una década después que la primera.

Podría pasarme horas argumentando por qué la segunda película me parece mil veces mejor que la primera (horas, no bromeo) pero no viene al caso. ¿Sabíais que Ellen Ripley está considerada como la octava mejor heroína de todo el siglo XX por el American Film Institute? El primero es Atticus Finch de Killing a Mocking Bird, cosa que no me explico mucho, y el mejor villano Hannibal Lecter, sí, esto último tampoco venía a cuento pero ya que estamos no viene mal saberlo.

Ya he dicho que adoro las películas, pero sinceramente las zapatillas me parecen horrendas. Aquellas de Marty McFly sí me parecían mucho más estilizadas pero estas están para adornar el museo de los horrores, eso sin contar con que costarán $125 dólares y que de momento sólo se comercializarán en Japón, por lo que los valores de reventa en eBay y demás sitios para coleccionistas y fans se esperan que sean bastante altos. Parece que se está poniendo de moda revivir zapatillas de películas míticas de los 80, primero Back To The Future, luego Aliens ¿Cuál os gustaría que fuese la siguiente?

Reebok Ellen Ripley Aliens Reebok venderá las zapatillas de Ellen Ripley en Aliens

Via: iO9

Reebok venderá las zapatillas de Ellen Ripley en Aliens escrita en ALT1040 el 30 August, 2010 por Carlos Rebato
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Reebok venderá las zapatillas de Ellen Ripley en Aliens

¿Es un Nokia N8 o una micro netbook?

Agosto 30th, 2010 by Tuiter

Desde que vi por primera vez este smartphone de Nokia en las manos de Gizmovil supe que iba a ser un terminal con mucho éxito, no el suficiente para cambiar mi perspectiva de Nokia (que no es muy buena, por cierto), pero si ayudaría a que tomara en cuenta de nuevo a la marca. El Nokia N8 es, sin duda, uno de los mejores terminales que ha sacado Nokia hasta ahora (un poco caro), al igual que el N900. Pero no deja de ser una diamante en bruto que poco a poco sigue demostrando lo de lo que es capaz.

En esta oportunidad, gracias a mynokiablog.com pude notar una de las tantas bondades que nos prometían desde Nokia al presentarlo; la capacidad de utilizar en él un mouse y un teclado vía bluetooth. Aunque en el vídeo no se ampliado está de más acostar que es toda una
mini netbook. Los dispositivos utilizados son el teclado inalambrico de Nokia SU-8W y un mouse, también inalmabrico de Logitech, el M555b.

Ambos dispositivos son conectados individualmente vía bluetooth, sólo basta encenderlo solicitar conexión, introducir pin y listo. Aunque los teléfonos móviles no son hechos para ser utilizados de ésta manera, siempre es curioso e interesante hacer algo distinto con ellos.

¿Es un Nokia N8 o una micro netbook? escrita en Gizmologia el 30 August, 2010 por gerardo-torrealba
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¿Es un Nokia N8 o una micro netbook?

TGIF: Un ordenador del pasado es presentado hoy

Agosto 27th, 2010 by Tuiter

La nostalgia funciona de una manera muy especial en las personas y nos hace tener un cariño por las cosas que usábamos cuando éramos pequeños más allá de si eran cosas interesantes o no. Por ese motivo no importará qué les parezca la nueva PC64 de Commodore. Sí, aunque sus ojos no lo crean estoy diciéndoles que la compañía que habrá visto nacer a muchos tecnológicamente hablando lanzará un ordenador.

PC64 TGIF: Un ordenador del pasado es presentado hoy

La compañía volvió y diría “a lo grande” pero “a lo retro” creo que queda mucho mejor porque presentó un ordenador todo en uno que tendrá un procesador Intel Atom, 4GB de RAM DDR3, HDD SATA de nada menos que 1TB, HDMI, 6 puertos USB, una placa de video NVIDIA ION2, WiFi y tanto DVD como Blu-ray.

Como algunos ya sabrán el diseño, lógicamente, emula el que tenía la C64 allá por el año ‘82, que fue el año en el que comenzó a comercializarse, y con esto pretenden enganchar unos cuantos clientes a los que les sobren algunos dólares y quieran tener un elemento casi de colección. Si les tengo que ser sincero, por más nostalgia que me de no me lo compraría ni borracho (bueno, quizás…).

TGIF: Un ordenador del pasado es presentado hoy escrita en Gizmologia el 27 August, 2010 por Axel Marazzi
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TGIF: Un ordenador del pasado es presentado hoy

Esto significan los míticos símbolos del mando de la PlayStation

Agosto 27th, 2010 by Tuiter

dualshock Esto significan los míticos símbolos del mando de la PlayStation

Estoy segurísimo que al igual que servidor muchos otros lectores en algún momento entre combo y como se habrán preguntado qué narices significan los ya míticos símbolos de los botones del mando DualShock de la PlayStation. Pues bien, este gran enigma que desde hace años ha mantenido en vilo a los jugones ya tiene respuesta.

La misma la ha dado Teiyu Goto, el responsable de diseñar las diferentes versiones del mando y la videoconsola, en una entrevista concedida a la revista japonesa Famitsu. Concretamente esto fue lo que explicó sobre el tema que nos ocupa (las negritas son mías):

Esto fue un proceso duro. Otras empresas de videoconsolas de la época le asignaron letras del abecedario o colores a los botones. Nosotros queríamos algo fácil de recordar y nos decantamos por los iconos o símbolos e inmediatamente después se me ocurrió la combinación de la X, el triángulo, el círculo y el cuadrado y a cada uno le di un significado y un color. El triángulo simboliza el punto de vista, tenía que representarlo como una cabeza o dirección y lo puse verde. El cuadrado se refiere a un trozo de papel, tenía que representar menús o documentos y lo hice rosa. El círculo y la X representan “sí” o “no” a la hora de tomar una decisión y los puse rojo y azul, respectivamente. La gente pensó que esos colores se entremezclaban y tuve que reafirmarme en que eso era lo que yo quería”.

Vale, no es una gran historia, pero el enigma resuelto si que ha quedado, que era el objetivo.

Vía: 1UP.com

Esto significan los míticos símbolos del mando de la PlayStation escrita en ALT1040 el 27 August, 2010 por Elías Notario
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Esto significan los míticos símbolos del mando de la PlayStation

¿Por qué eligieron las figuras geométricas para los botones del mando de la PlayStation?

Agosto 26th, 2010 by Tuiter

Mando 400x266 ¿Por qué eligieron las figuras geométricas para los botones del mando de la PlayStation?

El mando de la PlayStation es recordado por algo en particular: la figura de sus botones. La compañía fue de las primeras en no ponerle ni letras ni colores a los botones de sus mandos y en vez de eso decidieron ilustrarlos con figuras geométricas básicas. Si bien no fue demasiado, existió una especie de innovación interesante en este aspecto de parte de Sony.

Como sabemos, todas las características de los dispositivos estrella de una compañía están pensados hasta el cansancio y absolutamente cada detalle está ahí porque alguien pensó en él. El cuadrado, el círculo, la equis y el triángulo también fueron elegidos por algo en particular y no llegaron al mando misteriosamente pero… ¿Cuál es la razón?

La gente de la revista Famitsu entrevistó a Teiyu Goto el responsable del diseño externo de las PlayStation, sus periféricos y accesorios durante los últimos 17 años. Uno de los principales motivos por los cuales Goto decidió implementar las figuras es que quería destacarse de lo que hacían sus competidores. Estas fueron sus palabras:

Otras compañías de juegos en ese momento asignaban letras o colores a los botones. Nosotros queríamos algo simple de recordar. Ese es el motivo por el que decidimos ir por las figuras. Entonces automáticamente se me vino a la cabeza la combinación triángulo-círculo-equis-cuadrado.

Pero más allá de hacerlo simplemente simple de recordar, fue más allá y también le dio un significado a cada uno de ellos. Con el triángulo quería enfocar un punto de vista entonces lo puso a la cabeza y lo coloreó de verde; el cuadrado se parece a una hoja de papel entonces lo relacionó con los menus o documentos; el círculo y la equis representan el “Si” y “No” respectivamente y por eso son utilizados para la toma de decisiones.

Como siempre suele suceder, al principio Goto tuvo muchas trabas por parte de la compañía para poder implementar estas figuras en los botones de los mandos en un momento donde todos usaban colores o letras. Los directivos fueron duros y le dieron la negativa durante mucho tiempo pero finalmente terminaron cediendo.

Vía: Ecetia

¿Por qué eligieron las figuras geométricas para los botones del mando de la PlayStation? escrita en Gizmologia el 26 August, 2010 por Axel Marazzi
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¿Por qué eligieron las figuras geométricas para los botones del mando de la PlayStation?

¿Por qué eligieron las figuras geométricas para los botones del mando de la PlayStation?

Agosto 26th, 2010 by Tuiter

Mando 400x266 ¿Por qué eligieron las figuras geométricas para los botones del mando de la PlayStation?

El mando de la PlayStation es recordado por algo en particular: la figura de sus botones. La compañía fue de las primeras en no ponerle ni letras ni colores a los botones de sus mandos y en vez de eso decidieron ilustrarlos con figuras geométricas básicas. Si bien no fue demasiado, existió una especie de innovación interesante en este aspecto de parte de Sony.

Como sabemos, todas las características de los dispositivos estrella de una compañía están pensados hasta el cansancio y absolutamente cada detalle está ahí porque alguien pensó en él. El cuadrado, el círculo, la equis y el triángulo también fueron elegidos por algo en particular y no llegaron al mando misteriosamente pero… ¿Cuál es la razón?

La gente de la revista Famitsu entrevistó a Teiyu Goto el responsable del diseño externo de las PlayStation, sus periféricos y accesorios durante los últimos 17 años. Uno de los principales motivos por los cuales Goto decidió implementar las figuras es que quería destacarse de lo que hacían sus competidores. Estas fueron sus palabras:

Otras compañías de juegos en ese momento asignaban letras o colores a los botones. Nosotros queríamos algo simple de recordar. Ese es el motivo por el que decidimos ir por las figuras. Entonces automáticamente se me vino a la cabeza la combinación triángulo-círculo-equis-cuadrado.

Pero más allá de hacerlo simplemente simple de recordar, fue más allá y también le dio un significado a cada uno de ellos. Con el triángulo quería enfocar un punto de vista entonces lo puso a la cabeza y lo coloreó de verde; el cuadrado se parece a una hoja de papel entonces lo relacionó con los menus o documentos; el círculo y la equis representan el “Si” y “No” respectivamente y por eso son utilizados para la toma de decisiones.

Como siempre suele suceder, al principio Goto tuvo muchas trabas por parte de la compañía para poder implementar estas figuras en los botones de los mandos en un momento donde todos usaban colores o letras. Los directivos fueron duros y le dieron la negativa durante mucho tiempo pero finalmente terminaron cediendo.

Vía: Ecetia

¿Por qué eligieron las figuras geométricas para los botones del mando de la PlayStation? escrita en Gizmologia el 26 August, 2010 por Axel Marazzi
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¿Por qué eligieron las figuras geométricas para los botones del mando de la PlayStation?