Agosto 31st, 2010 by Tuiter

Ayer estaba mirando una de mis series preferidas, Entourage, y mientras me reía con Ari Gold y disfrutaba de las escenas de Vince y Sasha Grey tuve que retroceder una en particular donde aparecía Turtle corriendo y jugando un videojuego. ¿Por qué? Porque me pareció que se trataba de nada menos que Kinect…y tenía razón.
En el video, que pueden ver en el post, se puede observar como uno de los protagonistas del show está jugando a un videojuego donde tiene que ganar una carrera. Sin lugar a duda Kinect es una de las tecnologías de las que más se estuvo hablando en los últimos tiempos y por ese motivo no es para nada raro que aparezca en un show de televisión exitoso y que es sintonizado todas las semanas por millones de personas de todo el mundo. Vamos, que esto no es más que un poco de publicidad.
Una cosa que hay que destacar es que lo más seguro es que Microsoft haga mucho hincapié en el ejercicio. Como pueden ver cuando Turtle termina de jugar, que lo viene a saludar su nueva novia, se lo observa completamente sudado, como si hubiese salido a correr por la calle un largo rato.
Kinect hizo una aparición estelar en Entourage escrita en Gizmologia el 31 August, 2010 por Axel Marazzi
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Kinect hizo una aparición estelar en Entourage
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Agosto 27th, 2010 by Tuiter

Estoy segurísimo que al igual que servidor muchos otros lectores en algún momento entre combo y como se habrán preguntado qué narices significan los ya míticos símbolos de los botones del mando DualShock de la PlayStation. Pues bien, este gran enigma que desde hace años ha mantenido en vilo a los jugones ya tiene respuesta.
La misma la ha dado Teiyu Goto, el responsable de diseñar las diferentes versiones del mando y la videoconsola, en una entrevista concedida a la revista japonesa Famitsu. Concretamente esto fue lo que explicó sobre el tema que nos ocupa (las negritas son mías):
Esto fue un proceso duro. Otras empresas de videoconsolas de la época le asignaron letras del abecedario o colores a los botones. Nosotros queríamos algo fácil de recordar y nos decantamos por los iconos o símbolos e inmediatamente después se me ocurrió la combinación de la X, el triángulo, el círculo y el cuadrado y a cada uno le di un significado y un color. El triángulo simboliza el punto de vista, tenía que representarlo como una cabeza o dirección y lo puse verde. El cuadrado se refiere a un trozo de papel, tenía que representar menús o documentos y lo hice rosa. El círculo y la X representan “sí” o “no” a la hora de tomar una decisión y los puse rojo y azul, respectivamente. La gente pensó que esos colores se entremezclaban y tuve que reafirmarme en que eso era lo que yo quería”.
Vale, no es una gran historia, pero el enigma resuelto si que ha quedado, que era el objetivo.
Vía: 1UP.com
Esto significan los míticos símbolos del mando de la PlayStation escrita en ALT1040 el 27 August, 2010 por Elías Notario
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Esto significan los míticos símbolos del mando de la PlayStation
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Agosto 26th, 2010 by Tuiter

El mando de la PlayStation es recordado por algo en particular: la figura de sus botones. La compañía fue de las primeras en no ponerle ni letras ni colores a los botones de sus mandos y en vez de eso decidieron ilustrarlos con figuras geométricas básicas. Si bien no fue demasiado, existió una especie de innovación interesante en este aspecto de parte de Sony.
Como sabemos, todas las características de los dispositivos estrella de una compañía están pensados hasta el cansancio y absolutamente cada detalle está ahí porque alguien pensó en él. El cuadrado, el círculo, la equis y el triángulo también fueron elegidos por algo en particular y no llegaron al mando misteriosamente pero… ¿Cuál es la razón?
La gente de la revista Famitsu entrevistó a Teiyu Goto el responsable del diseño externo de las PlayStation, sus periféricos y accesorios durante los últimos 17 años. Uno de los principales motivos por los cuales Goto decidió implementar las figuras es que quería destacarse de lo que hacían sus competidores. Estas fueron sus palabras:
Otras compañías de juegos en ese momento asignaban letras o colores a los botones. Nosotros queríamos algo simple de recordar. Ese es el motivo por el que decidimos ir por las figuras. Entonces automáticamente se me vino a la cabeza la combinación triángulo-círculo-equis-cuadrado.
Pero más allá de hacerlo simplemente simple de recordar, fue más allá y también le dio un significado a cada uno de ellos. Con el triángulo quería enfocar un punto de vista entonces lo puso a la cabeza y lo coloreó de verde; el cuadrado se parece a una hoja de papel entonces lo relacionó con los menus o documentos; el círculo y la equis representan el “Si” y “No” respectivamente y por eso son utilizados para la toma de decisiones.
Como siempre suele suceder, al principio Goto tuvo muchas trabas por parte de la compañía para poder implementar estas figuras en los botones de los mandos en un momento donde todos usaban colores o letras. Los directivos fueron duros y le dieron la negativa durante mucho tiempo pero finalmente terminaron cediendo.
Vía: Ecetia
¿Por qué eligieron las figuras geométricas para los botones del mando de la PlayStation? escrita en Gizmologia el 26 August, 2010 por Axel Marazzi
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¿Por qué eligieron las figuras geométricas para los botones del mando de la PlayStation?
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